2005-12-21

¡¡¡BuuuuUUUHHH!!!

Ok, perdonen. Prometo no ser deprimentemente patético hoy día.

Sólo buenas noticias, ¿ok?

Como los proyectos que empezaron a venir a mi mente y las cosas antiguas que están siendo terminadas. Estuve haciendo cosas medianamente lindas en Ajas últimamente; nada del otro mundo, nada digno de Google, pero aún así estoy feliz con lo que estoy haciendo.

Como mi pieza que casi parece como que puedo permitir que alguien me visite. Aún me tengo que deshacer de 10 años de documentos que deberían ser digitalizados, archivados, o tirados a la basura, pero que ahora están apilados en forma ordenada. Es sólo cosa de tiempo. Tengo un verano entero esperándome.

Como Chuchunco City. He estado muy confundido en lo que finalmente voy a hacer con eso, pero está empezando a tomar forma. Prácticamente he solucionado el enredo de las "técnicas especiales", clasificándolas en cerca de seis tipos distintos. Aún falta caleta que hacer antes de publicarlo, claro está. :P

Como mi sitio personal abandonado, que aún necesita de un cambio radical. A la cresta con los enlaces rotos desde el foro de CRFH; no he publicado dibujos ahí en un largo tiempo, y de cualquier manera eso es prácticamente lo único que he posteado ahí. A la cresta con compatibilidad hacia atrás; ya me arreglaré con el tema de los enlaces rotos.

La galería es uno de los principales pilares de LGM.CL en estos días, y necesita ser preciosa. Debo tomarme el tiempo de encontrar y destruir esos dibujos que no son preciosos, de los que no estoy orgulloso. Similarmente, hay un montón de dibujos que, mientras bonitos, pertenecen a cosas en las que ya no creo más.

Un día decidí en forma ociosa de permitir comentarios en las fotos de la galería, y hoy día me encuentro con un montón de gente que necesita un foro del cual hablar sobre sus ciudades. Debo reinaugurar la sección "Ciudad de Constitución". Ya no es para mí, pues ya lo dejé atrás; es para ellos, quiénes viven y pertenecen allá.

También hay un enorme vacío de cosas sobre Matemáticas y Educación en LGM.CL; será arreglado. Principalmente, didáctica y constructivismo, cosas que han inusualmente despertado mi interés este año. Además, juegos de Matemática, Geometría, Grupos... hay un montón de lo cual hablar, un montón sobre lo cual escribir...

Hay un montón de cosas que hacer en mi vida. Un montón de cosas pequeñas, productivas, posibles. Ya habrá tiempo para las otras cosas. Cosas Grandes e Importantes, cosas que sólo pueden hacer los Valientes. A los demás se los lleva el viento, y quedan solos, llorando patéticamente, tirados en un rincón.

Debo admitir que este Lunes pasado definitivamente NO fue el momento para tomar esa iniciativa.

2005-11-21

Análisis de una oración en varios lenguajes

La oración que estudiaré está dada originalmente en inglés:

You will melt faces as a shadow priest in PVP.

Leyenda: -
sujeto - verbo - complemento directo - complemento indirecto - complemento circunstancial


English:
You will melt faces as a shadow priest in Player versus Player

Castellano:
[] Derretirás caras como sacerdote oscuro en Jugador contra Jugador

Mandarín:
将熔化面孔作为"阴影教士" 在"球员对球员"
nin2 jiang1 rong2hua1 mian4kong3 zuo4weu2 "yin1ying3 jiao4shi4" zai4 qiu2 yuan2 dui4
you [future] melt-ize face regard-sth-as-sth "dark shadow teach scholar" at/in "player facing/opposed player"

Continuaré en otra ocasión. :P

2005-10-27

Convertí GNU Unifont a formato Truetype

Está aquí, en formato TTF. Es una tipografía con cobertura para más de 30000 caracteres, originalmente creada por Roman Czyborra y luego modificada por David Starner y otras personas.

Es una tipografía de tamaño fijo, donde los caracteres pueden ser de 8x16 o de 16x16. La convertí a TTF porque la mayoría de los programas no soportan el formato bitmap (PCF) en que es normalmente distribuida. Encuentro que es una tipografía simpática, aunque no se ve bien en tamaños mayores de 16 píxeles.

En lo demás, la verdad estoy muy confundido y no sabría explicar qué es lo que pasa en mi vida. Oportunidades que perdí, errores que cometí, y un montón de cosas de mi exclusiva responsabilidad. Y alguien a quién yo quería mucho, a quién sin embargo ofendí...

2005-08-11

Mi primer PC

Hace rato (poco más de un año...) que ando mucho más perdido y en la luna que lo habitual.

Recién ahora me pude informar del programa "Mi Primer PC", impulsado por Microsoft, Intel y el Gobierno de Chile, destinado a acortar la brecha digital ofreciendo un computador personal a precio "económico". O sea, "económico", queriendo decir $250.000 al contado por la configuración mínima, lo cual aumenta mucho más si se considera el plan de crédito ofrecido: 36 cuotas de $9.990.

¿Qué se ofrece? Un computador Commodore u Olidata de segunda mano más XP starter edition (una versión limitada de Windows XP destinada a usuarios principiantes) en la configuración mínima. Además, se ofrece la opción de contratar internet banda ancha (VTR) por $11.900 mensuales, además de un cupón válido por 4 horas de capacitación computacional en Inacap.

Para el vulgo desinformado, suena como una idea genial del Gobierno. Pero hay varios aspectos en los cuales este programa pudo haberse mejorado notablemente:
  • Actualmente, es posible encontrar en el mercado chileno computadores con mejores características que las ofrecidas por un precio similar, y con mucho mejores facilidades de pago. Similarmente, computadores de similares características se pueden encontrar por menor precio.
  • $250.000 al contado sigue siendo un precio inalcanzable para el grueso de las familias a las cuales este programa pretende llegar. Además, el interés que se paga al comprar estos computadores a crédito es bastante más elevado que lo que se puede encontrar en el comercio en la actualidad.
  • XP Starter Edition - la opción de sistema operativo más económica contemplada en este programa, siendo la otra XP Home - es una versión limitada que carece de características tales como compartir recursos en red y otras que son indispensables al momento de, por ejemplo, implementar un laboratorio de computación en una escuela rural.
  • Si el objetivo realmente es llegar a los estratos sociales más pobres - en vez de dar una oportunidad más de inversión a Microsoft - es necesario deshacerse del costo de licencia de software Microsoft. Países como la India o Brasil han impulsado programas similares pero basándose en el sistema operativo Linux, con resultados mucho más económicos.
Existe una campaña de recolección de firmas en línea para llamar al Gobierno a reestudiar este programa, de modo de hacer las cosas de verdad y buscar una opción mejor y más económica a la ofrecida por Intel y Microsoft para el programa "Mi Primer PC".

2005-08-02

Novedades sobre el desarrollo de Chuchunco City 2005



Esta pantalla es el menú principal, y el fondo es el mismo que para la pantalla de selección de usuarios.

Diseñados hasta el momento:
- Indicador de puntaje y barras de energía
- Tipografía y paleta de colores para texto y símbolos.
- Técnicas especiales de todos los personajes.
Implementados:
- Subsistema de configuración.
- Subsistema de entrada y salida.
- Subsistema de sprites.
- Subsistema de reconocimiento de combinaciones para técnicas especiales (para saber, por ejemplo, que " →←↙↓↘→C " significa " Haou Shoukou Ken ")
- Menú principal.

Por ahora, no hay novedades sobre Elefante Blanco... :-P

Mi hermana ya no vive conmigo; fue reemplazada por mi hermano con su señora y su guagüita por el momento. Al menos la casa no quedará sola...

2005-06-28

Proyecto "Elefante Blanco"

Decidí empezar un nuevo juego para computadoras. Este "Elefante Blanco" es un edificio enorme y abandonado, onda como el que iba a ser el Hospital Ochagavía en la comuna de Pedro Aguirre Cerda, pero mucho más grande, antiguo y abandonado.

Era tal su estado de abandono que dentro de él empezaron a surgir criaturas monstruosas y maléficas, las que, si no son controladas, eventualmente saldrán del edificio, constituyéndose en un peligro para la población. El objetivo del juego es limpiar al edificio de tal plaga, de modo que pueda ser reutilizado para la construcción de un proyecto inmobiliario.

Ya tengo implementado al exterminador principal, un don nadie llamado Carlos Pizarro, que no tiene ninguna gracia especial. Ya tengo implementado el mapa de la primera etapa, y la mayor parte del código por detrás.

Por implementar están los monstruos de cada etapa, que ya están diseñados completos (desde su apariencia a su inteligencia artificial); la secuencia del juego, y la interacción entre los monstruos y los exterminadores.

El backend, basado en SDL, toma varias ideas del backend de Chuchunco City, pero sin muchas de sus complicaciones. En particular, no voy a copiar el tema del teclado, y los personajes van a ser 100% sprites, sin parte vectorial.

2005-05-30

Finalmente tengo mi casita.

Es una vivienda de dos pisos y aprox. 85 m² de terreno, con dos dormitorios, baño y cocina-living-comedor, ubicada en la villa Padre Hurtado, paradero 27 de Santa Rosa, 485 metros hacia la cordillera, y a 875 metros de la futura estación del Metro Santa Rosa.

Ahí donde viviré con un hermano, su mujer e hija, además de una hermana y 3 perritos. Será un cambio de aire que yo necesitaba hace muchos años para reordenar y replantear mi vida, crecer y empezar de nuevo, poniendo mi fe en el Altísimo para tener la fuerza necesaria para afrontar esta nueva etapa en mi vida.

Pronto publicaré fotos de mi nueva casa. :)

2005-04-11

Me cambié a estudiar a la noche.

Debido a diversas razones, solicité inscribirme en un programa especial vespertino de la Universidad de Santiago, dejando de lado mis estudios anteriores. Me convalidaron 4 ramos, así que no tendré que empezar desde cero.

Aparte de un tema que quiero dejar atrás, la principal ventaja es que me permite compatibilizar mis estudios con mi trabajo en forma óptima. Eso sí, tendré que ponerme las pilas esta vez.

Pronto espero tener mi casa. Sólo faltan algunos trámites, y tendré un lugar para vivir y ser feliz. :D

2005-01-18

Planes para Chuchunco City

Hice una lista de las cosas que quedan pendientes de mi juego de peleas antes de lanzar la versión final. Durante los casi 3 años que han pasado desde la última versión, han habido varios cambios, pero aún falta por hacer.

Ítemes más importantes
  • Cambiar el mapa de controles de teclado, de modo de adecuarlo a las nuevas características del juego. Arreglar todas las pifias con respecto al manejo de entrada. Una presión de los botones de puño, patada o salto significa UN (1) puño, patada o salto; no debe seguir pegando mientras el botón esté presionado.
  • El juego se trata de un torneo de artes marciales, y tiene una historia por detrás. Hay que contarla.
  • Gráfica mejorada. Los fondos actuales no se adecúan a la historia ni a la ubicación de cada personaje. El dibujo de los cuerpos es deficiente, en particular el del cuerpo femenino.
  • Cada jugador debe tener sus propias técnicas especiales, incluyendo salto triangular, llaves y movidas de desesperación. Onda, tres técnicas especiales, dos llaves y una movida de desesperación, además de una o dos características adicionales, por jugador.
Por ahora tengo una lista de 16 personajes, de los cuales sólo 12 tienen una historia real por detrás. No todos son luchadores por naturaleza; eso tengo que revisarlo personaje a personaje. Hay otros más que pueden integrar el elenco final; eso está por verse.

2005-01-04

Feliz año nuevo...

Para mí, este año no empezó tan bien como yo hubiera querido. Igual lo pasé bien en esa fiesta, pero supongo que es mejor aceptar las consecuencias de mis errores.

Ahora estoy trabajando, por momentos olvidado de los estudios, tratando de resolver temas pendientes en mi vida, en la forma en que estoy haciendo las cosas, y en todo lo demás.

En Marzo me espera una prueba que decidirá muchas cosas en mi vida. Es fundamental para mí pasarla, al menos para empezar a sacarme la etiqueta de "mediocre" y "aburrido" que he tenido durante los últimos años.