2009-06-17

Combinaciones de 4 colores para máquinas de 8 bits.

Las profundidades de color más comunes de los modos gráficos para las máquinas de 16 bit eran 4 y 8 bits (16 y 256 colores).
Las profundidades de color más comunes de los modos gráficos para las máquinas de 8 bit eran 1 y 2 bits (2 y 4 colores). Los modos gráficos de 1 bit usualmente tenían píxeles cuadrados, mientras que los modos gráficos de 2 bits tenían usualmente píxeles rectangulares.

Me metí a mirar varios intentos de producir gráficos de videojuegos decentes usando sólo 4 colores, en especial para juegos de aventura ilustrativa. Encontré que las siguientes combinaciones eran las que más se repetían:

- Escala de grises. Alternativamente, cuatro tonos de un mismo color, usualmente café, a veces azul o verde.
- Negro, azul, rojo/naranja, gris/blanco. Es una combinación particularmente común y versátil, y mucho arte para el Atari 8-bit usa esa combinación.
- Negro, rojo, naranja/amarillo, gris/blanco. Combinación de tonos cálidos, usada por juegos como Clever and Smart y 2010.
- Negro, gris, rojo/naranja/amarillo, blanco.
- Negro, verde, azul claro, gris/blanco.

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